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基于AVAPIs模塊開發(fā)網(wǎng)絡攝像機-APP端

AVAPIs 客戶端開發(fā)核心指南 | TUTK P2P SDK 開發(fā)手冊

一、相關頭文件說明

頭文件說明
AVFRAMEINFO.h幀信息定義
AVIOCTRLDEFs.hIO控制指令定義
TUTKGlobalAPIs.h全局的設定
IOTCClient.h客戶端連線相關專用接口定義
IOTCCommon.h通用接口,默認值,錯誤碼定義
IOTCDevice.h設備端連線相關專用接口定義
AVClient.h客戶端數(shù)據(jù)發(fā)送相關接口定義
AVCommon.h通用接口,默認值,錯誤碼定義
AVServer.h設備端數(shù)據(jù)發(fā)送相關接口定義
VSaaS.h云存儲相關接口定義
DASA.h碼流自適應接口定義

二、相關SDK demo路徑說明

平臺例子
androidSDK目錄\Sample\Android\Sample_AVAPIs_Client
iosSDK目錄\Sample\iOS\Sample_AVAPIs
windowsSDK目錄\Sample\Windows\Sample_AVAPIs_Client
macSDK目錄\Sample\MAC\Sample_AVAPIs

三、配網(wǎng)

四、連線和數(shù)據(jù)傳輸

主要使用的API: IOTCAPIs+AVAPIs

流程圖:

image.png

(一)連線

連線先使用IOTC_Get_SessionID獲取一個空閑的sid,然后調(diào)用IOTC_Connect_ByUIDEx去連線設備。

IOTC_Connect_ByUIDEx連線成功(即 >= 0),則返回本次連線的session ID,失敗則返回相關報錯,常見為-90,-42,-19等。

tmpSID = IOTC_Get_SessionID(); if(tmpSID < 0) {    printf("  [%s:%d] IOTC_Get_SessionID failed ret[%d]\n", __FUNCTION__, __LINE__, tmpSID);    pthread_exit(0); } printf("  [%s:%d] IOTC_Get_SessionID tmpSID[%d]\n", __FUNCTION__, __LINE__, tmpSID); IOTCConnectInput connect_input; connect_input.cb = sizeof(connect_input); connect_input.authentication_type = AUTHENTICATE_BY_KEY; connect_input.timeout = 20; //連線超時時間 memcpy(connect_input.auth_key, gDemoConfig.iotc_auth_key, IOTC_AUTH_KEY_LENGTH); SID = IOTC_Connect_ByUIDEx(ServerInfo->UID, tmpSID, &connect_input);
其他參考API:
               1. IOTC_Connect_ByUID_Parallel
               2. IOTC_Connect_Stop_BySID
               3. IOTC_Session_Close
(二)創(chuàng)建傳輸通道

因為IOTCAPIs通道為不可靠傳輸,所以通常會創(chuàng)建一個AV通道,專門用以可靠傳輸音視頻和信令數(shù)據(jù)。創(chuàng)建方法如下:

avClientStartEx成功則返回通道ID(avIndex),失敗常見錯誤:-20011,-20015等。

AVClientStartInConfig avClientInConfig; AVClientStartOutConfig avClientOutConfig; memset(&avClientInConfig, 0, sizeof(avClientInConfig)); avClientInConfig.cb               = sizeof(AVClientStartInConfig); avClientInConfig.iotc_channel_id  = 0;//av通道需使用的iotc channel id,范圍[0,31] avClientInConfig.iotc_session_id  = SID;//相關的session id,參考上一步連線 avClientInConfig.timeout_sec      = 30; avClientInConfig.resend           = 1; //1 為開啟重傳,0為關閉重傳 if (ENABLE_DTLS)    avClientInConfig.security_mode = AV_SECURITY_DTLS;//使用DTLS加密 else    avClientInConfig.security_mode = AV_SECURITY_SIMPLE;//使用TUTK加密 if (AUTH_BY_TOKEN) { //使用token的方式驗證,可以傳更長的數(shù)據(jù)的驗證數(shù)據(jù)    avClientInConfig.account_or_identity    = gDemoConfig.av_identity;    avClientInConfig.password_or_token      = gDemoConfig.av_token;    avClientInConfig.auth_type              = AV_AUTH_TOKEN; } else {    //使用密碼的方式驗證,驗證數(shù)據(jù)更短    avClientInConfig.account_or_identity    = gDemoConfig.av_account;    avClientInConfig.password_or_token      = gDemoConfig.av_password;    avClientInConfig.auth_type              = AV_AUTH_PASSWORD; } avClientOutConfig.cb = sizeof(AVClientStartOutConfig); avIndex = avClientStartEx(&avClientInConfig, &avClientOutConfig); //開啟通道
其他參考API:
               1. avClientStart
               2. avClientStart2
               3. avServStop
               4. avServExit
(三)數(shù)據(jù)傳輸

AVAPIs提供了透傳的通道,針對不同的數(shù)據(jù)類型,提供了不同的傳輸API對:

  • 圖像:avSendFrameData / avRecvFrameData2
  • 聲音:avSendAudioData / avRecvAudioData
  • IO控制:avSendIOCtrl / avRecvIOCtrl(io指令的定義,可以參考SDK Readme.html的AV Module Reference of AV IO Control部分,也可以自定義格式)
1. 接收視頻

APP先發(fā)送指令,再開線程接收視頻:

SMsgAVIoctrlAVStream ioMsg; memset(&ioMsg, 0, sizeof(SMsgAVIoctrlAVStream)); if((ret = avSendIOCtrl(avIndex, IOTYPE_USER_IPCAM_START, (char *)&ioMsg, sizeof(SMsgAVIoctrlAVStream))) < 0) {    printf("start_ipcam_stream failed[%d]\n", ret);    return 0; }

接收視頻主要代碼:

unsigned int frmNo; int outBufSize = 0; int outFrmSize = 0; int outFrmInfoSize = 0; bool need_key_frame = false; int video_buf_size = VIDEO_BUF_SIZE; char *buf = new char[VIDEO_BUF_SIZE]; FRAMEINFO_t frameInfo; while(1){    int ret = avRecvFrameData2(avIndex, buf, video_buf_size, &outBufSize, &outFrmSize, (char *)&frameInfo, sizeof(FRAMEINFO_t), &outFrmInfoSize, &frmNo);    if(ret <= 0){        if(ret == AV_ER_DATA_NOREADY) {            usleep(5 * 1000);            continue;        }        else if(ret == AV_ER_LOSED_THIS_FRAME || ret == AV_ER_INCOMPLETE_FRAME) {            printf("Recv video, Lost video frame NO[%d]\n", frmNo);            need_key_frame = true;//中途丟幀,需要等I幀        }        else if(ret == AV_ER_BUFPARA_MAXSIZE_INSUFF){             printf("Video buffer is too small to store frame[%d]\n", frmNo);             //加大視頻buffer,或者frameInfo的大小,這兩個太小,都可能出現(xiàn)-20001。             resizeVideoBuffer();//or resizeFrameInfoBuffer()             need_key_frame = true;//需要等I幀             continue;        }        else{            printf("Recv video, error code[%d],will break;\n",ret);            break;        }    }    if(need_key_frame){        if(frameInfo.flags = IPC_FRAME_FLAG_IFRAME){             need_key_frame = false;          }        else{            continue;            }    }    //實際接收的幀大?。簉et    //數(shù)據(jù)處理。    //把數(shù)據(jù)拷貝到解碼隊列,初始化播放器,解碼顯示圖像。    //第一幀需要從I幀開始處理,不然會解碼失敗。 } delete[] buf; buf = NULL;
2. 接收音頻

APP先發(fā)送指令,再開線程接收聲音:

if((ret = avSendIOCtrl(avIndex, IOTYPE_USER_IPCAM_AUDIOSTART, (char *)&ioMsg, sizeof(SMsgAVIoctrlAVStream))) < 0) {    printf("start_ipcam_stream failed[%d]\n", ret);    return 0; }

接收聲音的主要代碼:

char buf[AUDIO_BUF_SIZE]; FRAMEINFO_t frameInfo; while(1){    int ret = avRecvAudioData(avIndex, buf, AUDIO_BUF_SIZE, (char *)&frameInfo, sizeof(FRAMEINFO_t), &frmNo);    if(ret <= 0){        if(ret == AV_ER_DATA_NOREADY) {            usleep(5 * 1000);            continue;        }        else if(ret == AV_ER_LOSED_THIS_FRAME || ret == AV_ER_INCOMPLETE_FRAME) {            printf("Recv video, Lost audio frame NO[%d]\n", frmNo); #if _ENABLE_FILL_LAST_FRAME_           //因為音頻本身是線性的,所以中途有丟一幀,可以用上一幀來填充。           memcpy(dst_audio_buf,last_audio_frame,last_audio_size); #else            continue; #endif        }        else{            printf("Recv audio, error code[%d],will break;\n",ret);            break;        }    }    //實際接收的幀大?。簉et    //數(shù)據(jù)處理。    //把數(shù)據(jù)拷貝到解碼隊列,初始化播放器,解碼播放聲音。 }
3. 對講

需要注意的問題

1. 視頻和音頻的接收需要分開不同線程處理,以免互相影響。

2. 接收和解碼播放需要分開不同線程處理,以免互相影響。

3. 視頻第一幀需從I幀開始處理,如果中途丟幀,需要等下一個I幀才繼續(xù)處理。

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